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¿por que firefox le queda grande reproducir un video en hd en youtube?

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  • Última resposta de kamaila

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cuando reproduzco un video en youtube en formato 720p o 1080p el navegador se pone súper lento y el video comienza atravarce y lo único que sigue fluido es el audio, he usado Firefox por años y siempre me a dado este tipo de problema, el único formato aceptable es 480p de si la subo comienzan los problemas pensé que con la nueva versión este error se corrigiera pero no es así

cuando reproduzco un video en youtube en formato 720p o 1080p el navegador se pone súper lento y el video comienza atravarce y lo único que sigue fluido es el audio, he usado Firefox por años y siempre me a dado este tipo de problema, el único formato aceptable es 480p de si la subo comienzan los problemas pensé que con la nueva versión este error se corrigiera pero no es así

Todas as respostas (9)

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Hola, A diferencia de los otros navegadores Firefox utiliza los codecs del sistema operativo para mostrar los videos, Envianos: -Una captura o indicanos que formatos dice que soporta el Firefox en la siguiente pagina: https://www.youtube.com/html5 -La que aparece en "about:support" (ayuda->Información para resolver problemas), se puede exportar a texto y pegarlo en varios mensajes del foro Saludos

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Hola Luego de enviarnos la información anterior prueba cambiar los siguiente parámetros de configuración del firefox, escribe en la barra de direcciones: about:config, escribe en el buscador "media.cache" y aparecerán 3 parámetros, cambia los siguientes como se indica a continuación: media.cache_readhead_limit => 9999 media.cache_resume_treshold => 9999 Reinicia el Firefox y vuelve a probar. Dinos si esto resuelve tu consulta, gracias!

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No me sirvió cambie los parametros y nada sigue muy lento y no es el internet por que tengo 10 mbps de bajada y 2,30 mbps de subida, continuación enviare unas capturas de la modificación y de los codeas que usa youtube, y los fomatos en los cuales firefox funciona de maravilla es 480p hacia abajo. Nombre: Firefox Versión: 61.0.1 Id. de compilación: 20180704003137 Canal de actualizaciones: release Agente de usuario: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:61.0) Gecko/20100101 Firefox/61.0 OS: Windows_NT 10.0 Ventanas multiproceso: 1/1 (Habilitado predeterminadamente) Procesos de contenido web: 7/7 Políticas empresariales: Inactivo Clave de Google: Encontrada Clave del servicio de localización de Mozilla: Encontrada Modo Seguro: false

Informe de fallos de los últimos 3 días


Todos los informes de fallos (incluyendo 1 fallo pendiente en el intervalo de tiempo indicado) Características de Firefox


Nombre: Activity Stream Versión: 2018.06.29.1026-fa231556 ID: activity-stream@mozilla.org

Nombre: Application Update Service Helper Versión: 2.0 ID: aushelper@mozilla.org

Nombre: Firefox Screenshots Versión: 32.1.0 ID: screenshots@mozilla.org

Nombre: Follow-on Search Telemetry Versión: 0.9.7 ID: followonsearch@mozilla.com

Nombre: Form Autofill Versión: 1.0 ID: formautofill@mozilla.org

Nombre: Photon onboarding Versión: 1.0 ID: onboarding@mozilla.org

Nombre: Pocket Versión: 1.0.5 ID: firefox@getpocket.com

Nombre: Web Compat Versión: 2.0 ID: webcompat@mozilla.org

Nombre: WebCompat Reporter Versión: 1.0.0 ID: webcompat-reporter@mozilla.org

Extensiones


Nombre: Facebook Container Versión: 1.3.1 Activada: true ID: @contain-facebook

Nombre: Adobe Acrobat Versión: 18.0.8 Activada: false ID: web2pdfextension.17@acrobat.adobe.com

Software de seguridad


Tipo: Antivirus de Windows Defender

Tipo: Antivirus de Windows Defender

Tipo: Firewall de Windows

Gráficas


Características Composición: Direct3D 11 (Advanced Layers) Encuadro/zoom asíncrono: entrada de rueda de ratón activada; arrastra de barra de desplazamiento habilitado; teclado habilitado; desplazamiento automático habilitado Información WSI del controlador WebGL 1: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 0000000000008dfa) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.fcbca0e873c3) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses Procesador WebGL 1: Google Inc. -- ANGLE (AMD Radeon HD 7310 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Versión del controlador WebGL 1: OpenGL ES 2.0 (ANGLE 2.1.0.fcbca0e873c3) Extensiones del controlador WebGL 1: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object Extensiones WebGL 1: ANGLE_instanced_arrays EXT_blend_minmax EXT_color_buffer_half_float EXT_frag_depth EXT_sRGB EXT_shader_texture_lod EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_element_index_uint OES_standard_derivatives OES_texture_float OES_texture_float_linear OES_texture_half_float OES_texture_half_float_linear OES_vertex_array_object WEBGL_color_buffer_float WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_depth_texture WEBGL_draw_buffers WEBGL_lose_context Información WSI del controlador WebGL 2: EGL_VENDOR: Google Inc. (adapter LUID: 0000000000008dfa) EGL_VERSION: 1.4 (ANGLE 2.1.0.fcbca0e873c3) EGL_EXTENSIONS: EGL_EXT_create_context_robustness EGL_ANGLE_d3d_share_handle_client_buffer EGL_ANGLE_d3d_texture_client_buffer EGL_ANGLE_surface_d3d_texture_2d_share_handle EGL_ANGLE_query_surface_pointer EGL_ANGLE_window_fixed_size EGL_ANGLE_keyed_mutex EGL_ANGLE_surface_orientation EGL_ANGLE_direct_composition EGL_NV_post_sub_buffer EGL_KHR_create_context EGL_EXT_device_query EGL_KHR_image EGL_KHR_image_base EGL_KHR_gl_texture_2D_image EGL_KHR_gl_texture_cubemap_image EGL_KHR_gl_renderbuffer_image EGL_KHR_get_all_proc_addresses EGL_KHR_stream EGL_KHR_stream_consumer_gltexture EGL_NV_stream_consumer_gltexture_yuv EGL_ANGLE_flexible_surface_compatibility EGL_ANGLE_stream_producer_d3d_texture EGL_ANGLE_create_context_webgl_compatibility EGL_CHROMIUM_create_context_bind_generates_resource EGL_CHROMIUM_sync_control EGL_EXT_pixel_format_float EGL_KHR_surfaceless_context EGL_ANGLE_display_texture_share_group EGL_ANGLE_create_context_client_arrays EGL_ANGLE_program_cache_control EGL_ANGLE_robust_resource_initialization EGL_EXTENSIONS(nullptr): EGL_EXT_client_extensions EGL_EXT_platform_base EGL_EXT_platform_device EGL_ANGLE_platform_angle EGL_ANGLE_platform_angle_d3d EGL_ANGLE_device_creation EGL_ANGLE_device_creation_d3d11 EGL_ANGLE_experimental_present_path EGL_KHR_client_get_all_proc_addresses Procesador WebGL2: Google Inc. -- ANGLE (AMD Radeon HD 7310 Graphics Direct3D11 vs_5_0 ps_5_0) Versión del controlador WebGL 2: OpenGL ES 3.0 (ANGLE 2.1.0.fcbca0e873c3) Extensiones del controlador WebGL 2: GL_ANGLE_client_arrays GL_ANGLE_depth_texture GL_ANGLE_framebuffer_blit GL_ANGLE_framebuffer_multisample GL_ANGLE_instanced_arrays GL_ANGLE_lossy_etc_decode GL_ANGLE_multiview GL_ANGLE_pack_reverse_row_order GL_ANGLE_program_cache_control GL_ANGLE_request_extension GL_ANGLE_robust_client_memory GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 GL_ANGLE_texture_usage GL_ANGLE_translated_shader_source GL_CHROMIUM_bind_generates_resource GL_CHROMIUM_bind_uniform_location GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgb GL_CHROMIUM_color_buffer_float_rgba GL_CHROMIUM_copy_compressed_texture GL_CHROMIUM_copy_texture GL_CHROMIUM_sync_query GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_color_buffer_float GL_EXT_color_buffer_half_float GL_EXT_debug_marker GL_EXT_discard_framebuffer GL_EXT_disjoint_timer_query GL_EXT_draw_buffers GL_EXT_frag_depth GL_EXT_map_buffer_range GL_EXT_occlusion_query_boolean GL_EXT_read_format_bgra GL_EXT_robustness GL_EXT_sRGB GL_EXT_shader_texture_lod GL_EXT_texture_compression_dxt1 GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_format_BGRA8888 GL_EXT_texture_norm16 GL_EXT_texture_rg GL_EXT_texture_storage GL_EXT_unpack_subimage GL_KHR_debug GL_NV_EGL_stream_consumer_external GL_NV_fence GL_NV_pack_subimage GL_NV_pixel_buffer_object GL_OES_EGL_image GL_OES_EGL_image_external GL_OES_EGL_image_external_essl3 GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture GL_OES_depth32 GL_OES_element_index_uint GL_OES_get_program_binary GL_OES_mapbuffer GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_rgb8_rgba8 GL_OES_standard_derivatives GL_OES_surfaceless_context GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear GL_OES_texture_npot GL_OES_vertex_array_object Extensiones WebGL 2: EXT_color_buffer_float EXT_texture_filter_anisotropic EXT_disjoint_timer_query OES_texture_float_linear WEBGL_compressed_texture_s3tc WEBGL_compressed_texture_s3tc_srgb WEBGL_debug_renderer_info WEBGL_debug_shaders WEBGL_lose_context Direct2D: true Fuera del hilo p

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Hola Ok, lo que enviaste de https://www.youtube.com/html5 y la info del Firefox se ve todo correcto, Sobre el video si haces clic con el botón derecho del mouse aparece un menú, selecciona Estadísticas de Nerds y veras una estadística con la resolución y los codecs que se están usando tal como muestra la imagen que adjunte, debería mostrar algo similar. Al parece que el hardware no es suficientemente rápido para reproducir el video en HD Puede ser por un tema de drivers o hardware de video o alguna incompatibilidad del mismo con el Firefox, prueba deshabilitar la aceleración por hardware:

Tendrás que reiniciar Firefox para que surja efecto, así que te recomendamos que guardes todo tu trabajo (un correo electrónico que estés escribiendo, documentos que estés editando en línea, etc.) y sigas estos pasos:

En la versión 57 o superior de Firefox:

  1. Haz clic en el botón de menú New Fx Menu y selecciona Opciones (Windows).
  2. Selecciona el panel General
  3. Debajo de Rendimiento, desmarca la casilla Utilizar los ajustes de rendimiento recomendados. Te aparecerán nuevas opciones.
    Fx55Performance-disableHWA
  4. Desmarca la casilla Utilizar la aceleración de hardware cuando sea posible.
  5. Cierra completamente Firefox y vuelve a reiniciarlo para ver si el problema persiste.

¿Se ha solucionado tu problema? ¡Cuéntanoslo!

Si se ha solucionado, deberías comprobar si hay actualizaciones para los drivers de tu gráfica. Para ello, sigue los pasos que se describen en los siguientes artículos:

Gracias.

Alterado por GerardoPcp04 em

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Hola creo que el problema es con los codecs mire el mismo video en edge de windows 10 y lo repoduce sin problemas aqui te envio las comparaciones

y voy a quitar aceleración de hadware a ver si eso ayuda.

si te das cuenta ambos navegadores usan diferentes codecs pero en edge la reproducción es fluida en Firefox es entrecortada con saltos de tiempo o congelación total de la imagen

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Mhhh... que cosa rara el Firefox usando acv1 puede ser que el Firefox encuentre el codec disponible y lo este tratando de usar sin buenos resultados a la vista. También puedes probar cambiando en la configuración del Firefox " about:config" el parámetros "media.mediasource.webm.enabled" a "true" Esto debería forzar a usar el codec Vp9

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tal vez no me supe explicar el codec vp9 es el que causa el problema el vc1 es el que trabaja sin ningún problema ese es el que usa edge y Firefox en android, vp9 hace que sea imposible los videos en una resolución mas alta de 48p, ese es el codec que debe usar Firefox vc1 no vp9

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Hola Ok, yo no había prestado atención correctamente a las capturas que enviaste, Entonces tu maquina no es suficiente mente rápida para poder decodificar los videos HD en VP9. Prueba 1) si hay controladores de videos nuevos, 2) deshabilitando la aceleración por hardware 3) Cambiando el parámetro: "media.mediasource.webm.enabled" de true a false o viceversa con o sin aceleración por hardware. Saludos

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los controladores de videos están en la ultima versión que publico AMD

ya realice los pasos y sigue lo mismo con o sin aceleración de hardware

y estas son las caracterizaras de mi pc

procesador amd 1200 apu hd graficas a 1.40 ghz dual core

tarjeta grafica de 2 GB pero solo utiliza 750 MB

Disco duro de 500 GB

memoria ram de 6 GB

sistema operativo windows 10 core single lenguaje